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 Readme for:  Graphics » Misc » patchcompositetags.lha

PatchCompositeTags

Description: Patch and emulate CompositeTags
Download: patchcompositetags.lha       (TIPS: Use the right click menu if your browser takes you back here all the time)
Size: 46kb
Version: 1
Date: 02 Jul 15
Author: Alain Thellier
Submitter: uploader
Requirements: WinUAE + AmigaOS4
Category: graphics/misc
License: Other
Distribute: yes
Min OS Version: 4.0
FileID: 9377
 
Images:
 
Videos:
Comments: 0
Snapshots: 1
Videos: 0
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DESCRIPTION
(English)
PatchCompositeTags is a software emulation of the CompositeTags function (ie the
Compositing)
The goal is to use the composition in WinUAE-ppc OS4x . But with so little
memory the interest is super limited 
For example MACE starts well and then hang due to memory lack
On a real Amiga-NG PatchCompositeTags works too but there is truly no interest
to use it ....
Note: Compositing on an AmigaNG is a kind of hardware accelerated super-blitter
that allow resizing/rotating/filtering/transparency on bitmaps

PatchCompositeTags is rustic with just some options
pat d
debug = TRUE; shows what happens (debug)
pat w
UseW = TRUE; try to do the texturing in perspective (not currently working)
pat q
UseQuad = TRUE; 2 triangles are treated as a rectangle (tile) run well with
Abbaye des morts, CompositePoc (faster)
pat f
UseFast = TRUE; simple transparency without alpha (faster)
pat l
UseLine = TRUE; Trace the outline of the poly (debug)

Options can be combined like 'pat qf'

Do not enable the composition effects on the WB
Do not start several progs using the compositing at the same time as this
program is not a real .library and therefore does not allow this

(French)
PatchCompositeTags (pat) émule en soft la fonction CompositeTags (cad la
composition) 
Le but est d’utiliser la composition dans WinUAE-ppc en  OS4x mais avec si
peu de mémoire l’intérêt est hyper limité
Par exemple MACE démarre bien puis plante faute de mémoire
Sur un vrai Amiga-NG ça marche aussi mais là ça a vraiment aucun intérêt….
Note: La Composition sur un AmigaNG est une sorte de super-blitter hardware qui
permet redimensionnement/rotation/filtrage/transparences sur des images

PatchCompositeTags est rustique avec juste qques options
	pat d
		debug=TRUE; affiche ce qui se passe
	pat w
		UseW=TRUE;	essaye de faire la texturation en perspective (marche pas
actuellement)
	pat q
		UseQuad=TRUE; 2 triangles de suite sont traité comme un rectangle (tile)
marche avec Abbaye des morts, CompositePoc (plus rapide)
	pat f
		UseFast=TRUE; transparence simple sans alpha (plus rapide)
	pat l
		UseLine=TRUE; trace le contour du poly 

On peut combiner et faire  ‘pat qf‘
Ne pas activer la composition dans les effets du WB
Ne pas lancer plusieurs progs utilisant la composition ne même temps car ce
programme n'est pas une vraie .library et ne le permet donc pas

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